Playstation 3 40gb mais Filme mais Controle

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Garantia:TOTAL DO PRODUTO Depois de quase quatro anos de espera, as gigantes IBM, Sony e Toshiba revelaram o processador Cell. O chip, revolucionário segundo as fabricantes, terá sua produção iniciada. Mas o que tem esse novo processador de diferente dos outros? Segundo as empresas que o produziram, ele tem o poder de processamento de um "supercomputador dentro de apenas um chip". As companhias afirmam que a velocidade do Cell ficará acima de 4 gigahertz (GHz). Atualmente, o mais rápido Pentium 4, produzido pela Intel, tem velocidade de 3,4 GHz. Além disso, ele tem um uso específico: a área de entretenimento. Os criadores do Cell afirmam que ele é 10 vezes mais eficiente que os atuais chips no processamento de vídeos e outras formas de entretenimento digital. Um dos primeiros produtos a usar o Cell será o PlayStation 3, videogame de última geração. O Cell, porém, não ficará restrito aos videogames. A Sony já anunciou que lançará TVs com acesso à internet equipadas com o processador. Também é provável que o Cell seja incorporado a outros tipos de aparelhos eletrônicos, que poderão ser conectado graças à tecnologia. A companhia japonesa e a Sony também pretendem criar computadores com o chip. Essas máquinas serão usadas basicamente no desenvolvimento de filmes e jogos. ___________________________ O processador Cell de 3.2 do PS3, desenvolvido juntamente com a Sony, Toshiba e IBM ("STI"), é uma implementação para dinamicamente designar núcleos de processamento físico a fazerem diferentes tipos de trabalhos independentemente. Ele tem um "Power Processing Element" (PPE) baseado em PowerPC e seis Synergistic Processing Elements (SPEs) acessíveis de 3.2 GHz. Um sétimo executa em um modo especial e é dedicado para aspectos do OS e segurança, e um oitavo está desabilitado para aumentar o rendimento da produção. Os PPE, SPEs e outros elementos ("unidades") são conectadas via um Element Interconnect Bus que serve para conectar todas as unidades em um bus estilo anel. O PPE tem um cache nível 2 (L2) de 512-KiB e um unidade de vetor VMX. Cada SPE é um processador RISC com registradores SIMD de 128-bit e funções superescalares. Cada SPE contem 256 KiB de memória non-cached (armazenamento local, "LS") que é compartilada por código de programa e dados de trabalho. Os SPEs podem acessar mais dados na memória principal usando DMA. O desempenho em ponto flutuante do sistema inteiro (CPU + GPU) é relatado ser 2 TFLOPS. A CPU Cell do PlayStation 3 alcança 204 GFLOPS de precisão flutuante singular e 15 GFLOPS de precisão dupla. O PS3 tem 256 MiB de XDR DRAM Rambus, com clock em CPU die speed. O microprocessador Cell permite que programadores designem aos SPEs diferentes trabalhos ao executar programas individuais neles. Os programadores também podem organizar o fluxo de dados de maneiras diferentes. Como exemplo em ganhos de performance em processamentos paralelos, um núcleo pode trabalhar em decodificação e multiplexação de áudio, outro núcleo pode realizar computações em balística de projeteis realísticos, enquanto outro deve governar as atividades do personagem principal. O programador ainda tem mais três núcleos ainda não designados, mas as únicas tarefas restantes são de coletar o trabalho desempenhado e exibir os resultados na tela. Desde que o código de programação em cada núcleo SPE é executado a partir de seu armazenamento de memória local, muito mais largura de banda Element Interconnect Bus está disponível para transferências de dados de trabalho. Uma obvia desvantagem para isso é que há uma restrição de tamanho de 256-KiB em programas SPE, a qual pode apresentar um desafiou para certas tarefas de programação. ______________________________________________________________ Unidade de PROCESSAMENTO GRÁFICO A GPU é baseado na arquitetura NVIDIA G70 (conhecido antigamente como NV47), com foco na maximização da computação per-pixel em favor da saída de pixel bruto. A GPU faz uso de 256 MiB de GDDR3 VRAM com clock de 550 MHz com uma taxa de transmição efetiva de 1.3 GHz e a memória principal XDR via a CPU. ______________________________________________________________ CONECTIVIDADE O artigo contem informações relacionadas com o Blu-ray Disc. O PS3 suporta inúmeras resoluções SDTV e HDTV (de 480i até 1080p) e opções de conectividade (como HDMI 1.3 e vídeo componente). Em termos de áudio, o PS3 suporta um número de formators, incluindo áudio digital 7.1, Dolby TrueHD e outros; saída de áudio é possível sobre cabos RCA estéreos (analógico), cabos óticos digitais ou HDMI. Para o drive de disco ótico uma grande variedade de formatos de DVD e CD são suportados, assim como Discos Blu-ray. Um disco rígido 2.5" SATA 150 de 20 GB / 60 GB está pré-instalado. Na configuração de 60 GB, memória flash também pode ser usada ? tanto Memory Sticks, cartões CompactFlash ou carões SD/MMC. Para comunicação o PS3 tem um porta Gigabit Ethernet, quatro portas USB 2.0, suporte Bluetooth 2.0 e Wi-Fi interno na vesão 60 GB. ______________________________________________________________ ESPECIFICAÇÕES TECNICAS + CONSUMO ENERGIA O console tem muitas buracos de ventilação, uma grande ventuinha e usa tubos de cobre (heat pipes). Fisicamente, o PlayStation 3 tem aproximadamente 5 kg, 32.5 cm (L) × 9.8 cm (A) × 27.4 cm (D). As fontes de alimentações tará dentro do console e um conector IEC padrão 3-pin presente na base do console. Todas as fontes de alimentações do PS3 atuais são Universais 100V-240V/50?60 Hz e funcionaram mundialmente, marcações de energia exteriores somente relatam a área do mercado pretendido. O consumo de energia tem alcançe de 150?200 watts durante uso normal apesar de ter uma fonte de alimentação de 380 watt. A fonte de alimentação tem correção de fator de potência. Características Peso: 4 Kg CPU: CELL Broadband Engine MEMORIA: 256MB XDR Main Ram 256MB USB: 4 portas USB 2.0 EXTENSOES: Slots para Memory Stick, SD, Compact Flash COMUNICACAO: Ethernet 10-1000 tBase, WiFi 802.11 b/g , BlueTooth, Ate 8 Joystick sem fio. DRIVE: Blu-Ray, CD, DVD SAIDAS: HDMI, A/V, audio digital Funções do Sistema: Controladores Bluetooth Informação incluída em: 21/02/2008 Voltagem: 110V PS3 sistema (40 GB HDD): - Dimensões: Aproximadamente 325mm x 98mm x 274mm - Peso aproximado de 5 kg - CPU: Cell Broadband Engine (Banda larga móvel) - GPU: RSX - Memória principal: 256MB XDR Main RAM - Embedded VRAM: 256MB GDDR3 VRAM - Disco rígido: 2.5 Serial ATA (40 GB HDD) - Entrada/Saída Principais: USB 2.0 - Ethernet: 10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T - Bluetooth: 2.0 (EDR) - Comunicação sem fio (tecnologia Wireless): IEEE 802.11 b/g (w/60 GB HDD PS3) - Resolução da tela: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p - HDMI: HDMI out (x1/HDMI) - Analógico: AV MUTLI OUT x1 - Áudio Digital: DIGITAL OUT (OPTICAL x1) - Disc Drive Blu-ray/DVD/CD (apenas leitura) - Som Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-base processing) - Memória 256MB XDR Main RAM 256MB GDDR3 VRAMSistema: - Main RAM 25.6GB/s VRAM 22.4GB/s RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read) SB 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read) - I/O - USB 2.0 Comunicação: - Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2) Bluetooth 2.0 (EDR)Controle: - Bluetooth (até 7) USB 2.0 (com fio) Network (sobre IP) - Digital audio DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1 - Compatível com Jogos do PS3 Informação incluída em: 10/04/2008 Sou Vendedor Certificado Significa que minha identidade foi confirmada pelo MercadoLivre através de meu cartão de crédito Visa ou Mastercard. Esta garantia adicional confirma meu compromisso com a comunidade. A forma mais rápida e segura de comprar e vender no MercadoLivre! Uma vez que seja o comprador deste artigo basta que você: Você pode pagar com o meio que preferir, inclusive parcelado no cartão de crédito. Aprenda mais. Utilize o MercadoPago se está longe desse endereço: Ribeirão Preto, SAO PAULO. Informação incluída em: 16/05/2008 ATENÇÃO A FABRICA NAO ESTA MAIS MANDANDO O FILME BRINDE ( FILME SPIDER MAN III)


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